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出水芙蓉的制作原理与方法
发表日期:2013/1/29 13:54:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 1135

 

 

出水芙蓉的制作原理与方法

 

 

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉影片剪辑元件的创建、动画补间、遮罩的运用,通过巧妙的设计创作,进而实现mm从水波中升起落入之动画效果。

    教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱、及相关界面有所了解的朋友们编写的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学重点:影片剪辑、动画补间、遮罩、Alpha。

     

 

    作前准备

    下载一张规格约为90*240的mm全身立式图片(最好是无背景的透明图片)和一张规格为550*400水域图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。

    制作过程

    1.启动flash8软件。

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,幀频12,背景颜色随意,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:


图1

    3.将准备好的素材图片导入库中,待用。素材图如下:



(素材图)

    4.创建图形元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“mm”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出mm素材图片到舞台(如不透明需扣去背景),规格90*240,全居中。如图2所示:

图2

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“遮罩1”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,用矩形工具在舞台拖一个规格为550*168的,无边线的矩形,颜色随意,全居中。然后,将下边中间拉出一个和mm宽相当的圆弧。其绘制流程,如图3、4所示:



图3

图4

    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“遮罩2”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,用矩形工具在舞台拖一条规格为600*10的,无边线的矩形,颜色随意,全居中。再将其拉成下圆弧。然后,复制,转贴若干该实例,将其垂直组合,总体规格约600*500左右。其绘制流程,如图5所示:


图5

    (4)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“水域”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出水域背景图片到舞台,规格550*400,全居中。如图6所示

图6

将其打散,用橡皮擦工具将水域抠出,删除非水域部分。完成后的舞台实例,如图7所示:


图7


    5.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“水波”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为背景、水域、遮罩。

    A.选择背景图层第1帧,从库中拖出水域背景素材图片到舞台,规格为550*400,全居中。在第50幀插入帧,所示。如图8所示:


 

图8

    B.选择水域图层第1帧,从库中拖出“水域”图形元件到舞台,规格不变,下对齐-垂直中齐。点击该实例,按下方向键向下移动1个像素,在第50幀插入幀,上锁。如图9所示:


图9

    C.选择遮罩图层第1帧,从库中拖出“遮罩2”图形元件到舞台,规格不变,下对齐-垂直中齐。点击该实例,按下方向键,将其下边缘移到水域的下边缘。如图10所示:

图10

在第50幀插入关键幀。点击该实例,按下方向键,将其上边缘移到水域的上边缘。如图11所示:



图11

创建本区域间的动画补间,设置本图层为遮罩层。完成后的舞台实例,如图12所示:

图12

    D.本环节完成后的时间轴,如图13所示:


图13
 

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“涟漪”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。

    选择图层1第1帧,用椭圆形工具在舞台拖一个笔触高度为1,笔触颜色白色,规格为80*32的,无填充的椭圆形,全居中。如图14所示:


图14

在第20幀插入关键帧,点击该幀舞台实例,等比放大其规格为120*75,如图15所示:

图15

并在属性面板设置其Alpha为0%。将第1-50幀刮黑,右键刮黑处-复制幀;添加图层2,右键该图层第11幀-粘贴幀;添加图层3,右键该图层第21幀-粘贴幀;添加图层4,右键该图层第31幀-粘贴幀。将各图层延长到第50幀,上锁。本环节完成后的时间轴,如图16所示:


图16

    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“出水”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为水域、涟漪、mm、遮罩。

    A.选择水域图层第1帧,从库中拖出“水域”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。在第170幀插入帧,上锁。如图17所示:

图17

    B.选择涟漪图层第1帧,从库中拖出“涟漪”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其放置在mm出水的位置。如图18所示:

图18

在第50幀插入空白关键帧。用鼠标将第1-50刮黑,右键刮黑处-复制幀,再右键第101幀-粘贴幀,在第151幀插入空白关键帧,在第170插入幀,上锁。

    C.选择mm图层第1帧,从库中拖出“mm”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其头部放置在涟漪的下边缘位置处。如图19所示:

图19

在第50幀插入关键帧,将该实例垂直上移到其露出水面的位置。如图20所示:

图20

在第101幀插入关键帧,该幀舞台实例显示,如图21所示:


图21

在第151幀插入关键帧,将该实例垂直下移到和第1幀舞台实例相同的位置(也可复制第1幀,在该幀粘贴幀)。如图22所示:

图22

在第170幀插入幀,上锁。

    D.选择遮罩图层第1帧,从库中拖出“遮罩1”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其圆弧下边缘放置在涟漪的中间处,mm的头上部。如图23所示:

图23

在第170幀插入幀。设置本图层为遮罩层。

    E.本环节完成后的时间轴,如图24所示:




图24


    6.编辑组织场景

    返回场景1,添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为出水、文本。

    (1)选择出水图层第1帧,从库中拖出“出水”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。上锁。如图25所示: 


图25

    (2)选择文本图层第1帧,用文本工具舞台的适当位置上输入作品的题目,字体、颜色、规格自定。上锁。如图26所示:


图26

    7.本作业完成后的时间轴如图27所示:



图27

    8.测试存盘

 

    说明:

    1.制作中遮罩1必须覆盖mm露出水面的部分,同时其宽度必须横跨场景。因为本教程实例是全居中,所以其宽度为550。

    2.制作中如果添加边框、声效和其它相关特效,更具观赏性。

    3.本教程是应网友之约仓促编写而成,如有遗漏,笔误,望及时告知,谢过啦!

 

最终效果显示效果:


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/201312913192055858.swf

 

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祝你成功

 

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