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播放DVD光碟的制作原理与方法
发表日期:2014/3/24 12:19:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3678

播放DVD光碟的制作原理与方法

   

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉DVD光碟的绘制、进碟、退碟,及按钮的制作与指令语句的添加,并运用此原理模仿DVD播放的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱、及其它面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:组件、组件检查器、按钮、混色器、变形面板。

   

   

    作前准备

    1.准备三个flv规格的视频有效地址,放在指定的文本文档待用。

    制作过程

    1.启动FLASH8 软件。

    2.确立文档属性

    设置动画尺寸为730*600,帧频为12,背景颜色深绿,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:



图1

    3.创建图形元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“显示器”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,导入和制作一个规格为450*350的显示器边框,全居中。如图2所示:

图2

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“DVD”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。可建立三个图层。即边框,文本和底板。

    在舞台作一个DVD的前脸(也可从外部导入),规格为450*112。如图3所示:

图3

    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“屏幕”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,用矩形工具打开混色器,设置其参数,如图4所示:

图4

在舞台拖一个规格约为445*345的矩形,全居中。然后用填充变形工具适当调整到,如图5所示:

图5

    (4)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“光盘”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。上层为图层2、下层为图层1

    A.选择图层2图层第一帧,用椭圆工具,选择色码表最后一个彩虹色,按住shift键在舞台拖一个规格为110*110的,无边线的正圆(图7-1)。全居中。点击“窗口-变形”,打开变形面板设置其参数,如图6所示:

图6

连续点击下边的“复制并应用变形”按钮若干次,直到你满意为止(图7-2)。按住中间部分移出圆外删除(n次),直至中间透明为止(图7-3)。

    B.选择图层1图层第一帧,用椭圆工具拖一个比那个圆孔略大的,无边线的,黑灰色相间的正圆。全居中(图7-4)。其流程,如图7所示:

图7

    注:图7-3中间圆也可不删除,直接将其改为黑灰相间的圆。

    4.创建按钮元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“光碟”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。上层为文本、下层为光盘。

    A.选择光盘图层第一帧(弹起),从库中拖出“光盘”图形元件到舞台,全居中。在第四帧(点击)插入帧,上锁。如图8所示:


图8

    B.选择文本图层第二帧插入空白关键帧,用文本工具在光盘下方输入“点击”两个字,颜色、规格、字体适当。水平中齐。在第四帧(点击)插入帧,上锁。如图9所示:


图9

   (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“隐钮”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第4帧(点击)插入空白关键帧,用矩形工具在舞台拖一个无边线的矩形,规格约60*26,颜色随意。全居中。如图10所示:



图10


    5.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“视频1”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。


    选择图层1第一帧,点击“窗口-组件”,打开组件面板,双击Media-Player 6 - 7文件夹,打开该文件夹,用鼠标将MediaPlayback组件拖到舞台。如图11、12所示:

图11


图12

选中该实例,点击属性面板上的“参数”,再点击参数面板的“启动组件检查器”(或选择“窗口-组件检查器”),打开“组件检查器”面板,设置其参数选项,如图4、5所示:

图4


图5

将准备好的flv规格的视频1有效绝对地址粘贴到URL的地址栏中,关闭该界面。然后将舞台组件放大规格约为为445*425。全居中。如图13所示:

图13

    (2)同理同种方法,完成视频2、视频3的操作。

    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“主题”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加十个图层,共十一个图层。自下而上命名为,如图14所示:

图14

(下边的环节最为关键)

    A.选择DVD下图层第一帧,从库中拖出“DVD”图形元件到舞台,规格不变,将其放置在舞台的左下方。在第180帧插入帧。上锁。如图15所示:

(以下示意图均为50%)


图15

右键该图层第一帧,复制帧。

    B.选择DVD上图层第一帧,右键该帧,粘贴帧。这样DVD两个图层有了两个位置、规格完全相同的实例。在第180帧插入帧。上锁。

    C.选择显示器图层第一帧,从库中拖出“显示器”图形元件到舞台,规格不变,将其放置在DVD的上方。二者对齐,在第180帧插入帧。上锁。如图16所示:

图16

    D.选择屏幕图层第一帧,从库中拖出“屏幕”图形元件到舞台,规格不变,将其放置在显示器的位置上。在第180帧插入帧。上锁。如图17所示:


图17

    E.选择遮罩图层第一帧,用矩形工具,沿着光碟入口(DVD右侧的横线)向上拖一个规格为470*70的,无边线的矩形,颜色随意。其位置,如图18所示:

图18

设置本图层为遮罩层。

   F.选择碟1图层第一帧,从库中拖出“光碟”按钮元件到舞台,将其放置在DVD的右侧,设置其规格为110*65。如图19所示:


图19

在第15帧插入关键帧,将该实例移到正对入口线的下方。如图20所示:

图20

在第30帧插入关键帧,在将该实例移到入口线的上方。如图21所示:


图21

创建这两个区域间的动画补间。用鼠标刮黑第1-30帧,右键刮黑处,复制帧,再右键第31帧,粘贴帧,再刮黑第31-60帧,右键刮黑处,翻转帧。在第180帧插入帧。点击第1帧碟1按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (press) {
 play();

}

再点击第60帧碟1按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(1);

 }

在第180帧插入帧,锁定该图层。

    G.选择碟2图层第一帧,从库中拖出“光碟”按钮元件到舞台,将其放置在碟1的右侧,设置其规格为110*58,在属性面板颜色处变换一个色调。如图22所示:

图22

在第61帧插入关键帧,再在第75帧插入关键帧,将该实例移到正对入口线的下方。如图23所示:


图23

在第90帧插入关键帧,在将该实例移到入口线的上方。如图24所示:


图24

创建这两个区域间的动画补间。用鼠标刮黑第61-90帧,右键刮黑处,复制帧,再右键第91帧,粘贴帧,再刮黑第91-120帧,右键刮黑处,翻转帧。在第180帧插入帧。点击第1帧碟2按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(61);

}

再点击第60帧碟2按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(61);

}

再点击第120帧碟2按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(61);

}

在第180帧插入帧,锁定该图层。

    H.选择碟3图层第一帧,从库中拖出“光碟”按钮元件到舞台,将其放置在碟1、碟2的上方,设置其规格为110*110,在属性面板颜色处变换一个色调。如图25所示:


图25

在第121帧插入关键帧,再在第135帧插入关键帧,将该实例移到正对入口线的下方。如图26所示:


图26

在第150帧插入关键帧,在将该实例移到入口线的上方,修改其规格为110*60。如图27所示:


图27

创建这两个区域间的动画补间。用鼠标刮黑第121-150帧,右键刮黑处,复制帧,再右键第151帧,粘贴帧,再刮黑第151-180帧,右键刮黑处,翻转帧。点击第1帧碟3按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(121);

}

再点击第60帧碟3按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(121);

}

再点击第120帧碟3按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(121);

}

锁定该图层。

    I.选择按钮图层第一帧,从库中拖出“隐钮”按钮元件到舞台,将其放置在进碟和退碟2之上,调整好规格。如图28所示:

图28

为按钮添加指令语句:

    a.点击第1帧“进碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(1);

}

点击第1帧“退碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(31);

}

    b.在第60帧插入关键帧,点击第60帧“进碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区改写为,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(61);

}

点击第60帧“退碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(91);

}

    c.在第120帧插入关键帧,点击第120帧“进碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区改写为,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(121);

}

点击第120帧“退碟”上的按钮,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (release) {
 gotoAndPlay(151);

}

在第180帧插入帧。上锁。

    J.选择视频图层第30帧插入空白关键帧,从库中拖出“视频1”影片剪辑元件到舞台,将其放置在显示器的位置上,调整好规格。在第31帧插入空白关键帧。如图29所示:


图29

在第90帧插入空白关键帧,从库中拖出“视频2”影片剪辑元件到舞台,将其放置在显示器的位置上,调整好规格。在第91帧插入空白关键帧:在第150帧插入空白关键帧,从库中拖出“视频3”影片剪辑元件到舞台,将其放置在显示器的位置上,调整好规格。在第151帧插入空白关键帧,在第180帧插入帧。上锁。

    K.选择as图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止命令:

stop(); 。右键该帧,复制帧。分别再右键第30、60、90、120、150帧,粘贴帧。在第180帧插入帧。上锁。

    L.该环节完成后的时间轴,如图30所示:

图30
 

    6.编辑制作场景

    返回场景1,就一个图层。改图层1名称为“DVD”。

    选择DVD图层第一帧,从库中拖出“主题”影片剪辑元件到舞台,规格不变,全居中。如图31所示:


图31

(此图添加了相关内容与装饰)


    7.该作业完成后的时间轴,如图32所示:


图32

    8.测试存盘

 

    *说明:

    1.在场景1中,你可以添加图层,加入对作品的相关说明、特效和装饰。

    2.主题影片剪辑元件也可在场景1中来完成。

    3.如果是四碟、五碟和更多的碟操作原理和方法基本相同,开动脑筋试试吧

 

最终效果显示:


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/201432410593741753.swf

 

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祝你成功!

 

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 相关评论:



wqas5604
(2010/8/12 12:53:00)

老师好!看了你这教材很感兴趣的,很想学着做一下试试;可苦于找不到FLV格式的视频地址啊,请老师指点一下怎么才能找到这样的视频格式呀。


812379368
(2010/7/16 11:18:00)

我要学会谢谢老师的教材辛苦您了


812379368
(2010/7/16 11:04:00)

欣赏老师的作品


yaorao
(2010/7/15 12:46:00)

改邪小妖。来了老师我制作啊呵呵老师好棒的。

 发表评论:共有 4 条评论

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