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as打造背景游动条的创作原理
发表日期:2012-9-19 10:14:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 2055

 as打造背景游动条的制作原理

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握运用as语句打造背景游动条的动画效果,进而为你的作品增添色彩与情趣。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对工具箱、动作面板、as脚本及相关面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:滤镜、动作面板、as语句。

 

 

   制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*200,其它默认,点击确定,进入场景1。 如图1所示:


图1

    3.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“线条1”的影片剪辑元件,点击确定,加入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,用线条工具在舞台画一个笔触高度为1,高220的白色线段。水平中齐-上对齐。如图2、3所示:

图2


图3

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“线条2”的影片剪辑元件,点击确定,加入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,从库中拖出“线条1”影片剪辑元件到舞台,全居中。点击该实例,打开滤镜,设置其参数,如图4所示:

图4

完成后的舞台实例变化,如图5所示:

图5

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

onClipEvent (load)
{
    speed = random(40) - 20;
    round = 20;
}
onClipEvent (enterFrame)
{
    if (_x < 0)
    {
        setProperty("", _x, 550);
    }
    if (_x > 550)
    {
        setProperty("", _x, 0);
    }
    if (i < round)
    {
        setProperty("", _x, _x + speed);
        ++i;
    }
    else
    {
        speed = random(40) - 20;
        i = 1;
    }
}

    4.编辑制作场景

    返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为文本、线条、边框。

    (1)选择文本图层第一帧,用文本工具在舞台输入相关内容,字体、规格、颜色随意。全居中,上锁。如图6所示:


图6

    (2)选择线条图层第一帧,从库中拖出线条2影片剪辑都舞台,左对齐-垂直中齐。同理同种方法,再从库中依次拖出四个线条2影片剪辑元件到舞台,将它们放置在和上一个线条元件的相同位置。上锁。如图7所示:


图7

    (3)选择边框图层第一帧,导入或制作一个边框,规格550*200,全居中。上锁。如图8所示:


图8

    5.本作业完成后时间轴显示如图9所示:



图9

 

  6.测试存盘

    *说明: 

    线条2影片剪辑元件在场景1的放置数量,可依据你动画作品的需要而定,以美观适度为宜。

    最终效果显示:


 


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20106308504244380.swf

 

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祝你成功!

 

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