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舞台镭射光柱的制作原理与方法
发表日期:2012/9/19 9:06:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3230

 舞台镭射光柱的制作原理与方法

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握影片剪辑及实例名称,动作面板及as语句应用。以此创作出舞台镭射光柱的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱和相关界面,以及动作面板与as语句有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:影片剪辑,实例名称、动作面板、as语句,Alpha。

 

    

    作前准备

    准备一张规格约550*400的舞台背景闪烁图片,和一张适当规格的透明舞者动态图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,放到指定的文件夹待用。

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性

    设置动画尺寸为550*400,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:



图1

    3.首先将准备好的图片导入到库中,待用。

    4.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“01”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,用矩形工具打开混色器,设置其参数,如图2所示:

图2

在舞台拖一个规格为200*20的矩形(图4-1),然后用选择工具将其调整为横向三角形(图4-2)。点击该实例,打开混色器,将左边的色码快Alpha设置为0%。如图3所示:

图3

舞台实例变化(图4-3),点击该实例,右对齐-垂直中齐。其整个流程,如图4所示:



图4 

    (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“02”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层2。

    A.选择图层1第一帧,从库中拖出01影片剪辑元件到舞台,右对齐-垂直中齐。在属性面板填写其实例名称为:gz 。如图5所示:

图5

在第2帧插入帧。上锁。

    B.择图层2第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

setProperty("gz", _rotation, random(120));
setProperty("gz", _alpha, random(100));

在第2帧插入帧。上锁。

    C.本环节的舞台实例和时间轴,如图6所示:

图6

    (3)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“03”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加五个图层,共六个图层。自下而上命名为:光柱1、光柱2、光柱3、光柱4、光柱5、光点。

    A.选择光柱1图层第一帧,从库中拖出02影片剪辑元件到舞台,右对齐-垂直中齐。右键该帧-复制帧。上锁。

    B.分别依次右键光柱2-5图层第一帧,粘贴帧。锁定各图层。

    C。选择光点图层第一帧,用椭圆形工具,打开混色器,设置其参数,如图7所示:

图7

在舞台拖一个规格为15*15的圆,全居中。上锁。如图8所示:


图8

(此图放大了一倍)

    D.本环节的舞台实例和时间轴,如图9所示:

图9

    (4)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“04”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第一帧,从库中拖出03影片剪辑元件到舞台,右对齐-垂直中齐。在第10、20、30、40、50插入关键帧,然后,分别依次点击第10、20、30、40帧上的实例,在属性面板设置其色调,如图10所示:

图10

第1帧和第50帧上的实例不变。点击该图层名称处,待所有帧变黑后,在属性面板创建动画补间。其时间轴如图11所示:


图11


    5.编辑制作场景

    返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为,背景、舞者、镭射、边框。

    (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景闪烁位图到舞台,设置其规格为550*450,下对齐-水平中齐。点击该实例,在属性面板设置其Alpha50%。上锁。如图12所示:



图12

    (2)选择舞者图层第一帧,从库中拖出跳舞的透明动态小图到舞台,调整好规格,并将其移到背景的下边,水平中齐。上锁。如图13所示:


图13

    (3)选择镭射图层第一帧,从库中拖出“04”影片剪辑元件到舞台,点击该实例,选择“修改-变形-垂直翻转”,将其放置在背景的右上角,水平中齐。右键该实例-复制,再右键-粘贴,点击新粘贴的实例,选择“修改-变形-水平翻转”,将其放置在背景的左上角,和右边的实例平行。上锁。如图14所示:



图14

    (4)选择边框图层第一帧,导入或制作一个边框,规格为550*400,全居中。上锁。如图15所示:



图15 

    6.本作业完成后的时间轴,如图16所示:


图16

    7.测试存盘。

 
    说明:
 
    1.镭射光柱的数量和03影片剪辑元件中的光柱数量成正比。
 
    2.在制作中,你还可以添加环绕彩灯、多彩光柱,场景光晕和声效等,其观感更佳。
 
最终效果显示:


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20104922364179195.swf

 

全屏下载

 

祝你成功!

 

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 相关评论:



87QQ
(2010/6/3 11:01:00)

我今天无意在百度中找教程找到这里来的! 谢谢恩师为我们提供免费的教程!!!!我会好好学习! 


812379368
(2010/4/10 11:19:00)

谢谢恩师的爱心!

 发表评论:共有 2 条评论

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