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舞台环绕彩灯的制作原理与方法
发表日期:2012/9/19 9:02:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3379

 舞台环绕彩灯的制作原理与方法

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握影片剪辑及实例名称,动作面板及as语句应用。以此创作出舞台彩灯环绕发光的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱和相关界面,以及动作面板与as语句有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:影片剪辑,实例名称、动作面板、as语句,Alpha。

 

    

    作前准备

    准备一张规格约550*400的舞台背景闪烁图片,和一张规格约80*120的透明舞者动态图片,经过制图软件(ps、fw)处理后,放到指定的文件夹待用。

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性

    设置动画尺寸为550*400,背景颜色黑色,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:



图1

    3.首先将准备好的图片导入到库中,待用。

    4.创建图形元件

    选择“插入-新建元件”,创建一个名为“光球”的图形元件。点击确定,进入元件编辑区。用椭圆形工具在舞台拖一个规格为6*6的,无边线的小圆,颜色随意。然后,点击小圆,按住shift+ctrl键向下拖,如此重复,复制粘贴六个小圆,共七个垂直排列的小圆,总体规格约为6*100,中间那个小圆和舞台的中心点重合。如图2所示:

图2

    5.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“灯光”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层命名为灯光,上层命名为as。

    A.选择灯光图层第一帧,从库中拖出“光球”图形元件到舞台,上对齐-水平中齐,用任意变形根据将其注册点移到上方。在第25、50帧插入关键帧(两帧上的实例注册点也必须在上方),选择第25帧上的实例,将其规格设置为6*217,上对齐-水平中齐。分别右键点击第1帧和第25帧,创建这两个区域间的动画补间。如图3所示:


图3

分别依次点击第1帧和第50帧上的实例,在属性面板设置其Alpha为0%。上锁。

    A.选择灯光图层第50帧,插入空白关键帧,点击该帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,停止指令:stop(); 。上锁。

    C.本环节完成后的时间轴,如图4所示:


图4

    (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“环绕”的影片剪辑,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层命名为灯光,上层命名为as。

    A.选择灯光图层第1帧,从库中拖出“灯光”影片剪辑元件到舞台,上对齐-水平中齐,然后将舞台实例用方向键向左平移两个像素,在第3帧插入帧。如图5所示:

图5

点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:gh 。上锁。如图6所示:

图6

    B.选择as图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

var tab1 = new ContextMenuItem("", f1_func);
var tab2 = new ContextMenuItem("", f2_func);
var tab3 = new ContextMenuItem("", f3_func);
setProperty("gh", _visible,false);
i = 1;

在第2帧插入空白关键帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

duplicateMovieClip("gh", "gh" + i, i);
setProperty("gh" + i, _rotation, i * 8);
setProperty("gh" + i, _alpha, i * 4);
mycolor = new Color("gh" + i);
mycolor.setRGB(random(1234567890));
++i;

在第3帧插入空白关键帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

gotoAndPlay(2);

锁定该图层。

    C.本环节完成后的时间轴,如图7所示:


图7

    6.编辑制作场景

    返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为,背景、舞者、光环、边框。

    (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景闪烁位图到舞台,设置其规格为550*450,下对齐-水平中齐。上锁。如图8所示:



图8

    (2)选择舞者图层第一帧,从库中拖出跳舞的透明小图到舞台,设置其规格约为80*120,将其放置在背景的左下边;右键该实例-复制,再右键-粘贴,点击新粘贴的实例,选择“修改-变形-水平翻转”,并将其移到背景的右下边,和左侧小图水平对称。上锁。如图9所示:


图9

    (3)选择光环图层第一帧,从库中拖出“环绕”影片剪辑元件到舞台,设置其规格约为6*58,将其放置在背景的中上部,水平中齐。上锁。如图10所示:


图10

    (4)选择边框图层第一帧,导入或制作一个边框,规格为550*400,全居中。上锁。如图11所示:


图11
 

    7.本作业完成后的时间轴,如图12所示:



图20

    8.测试存盘。

 
    说明:
 
    1.测试中如果彩灯环绕的效果不理想,你可以在“灯光”影片剪辑元件中调整其位置。场景中,“环绕”影片剪辑元件的大小也会影响效果。
 
    2.在制作中,你还可以添加多彩光柱,场景光晕和声效等。
 
最终效果显示:
 

 
 

 

祝你成功!

 

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 相关评论:



812379368
(2010/4/8 9:14:00)

衷心感谢恩师把美丽传播谢谢您!

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