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鼠标点选层叠画面的制作原理与思考(脚本)
发表日期:2012-9-18 11:56:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 2701

 鼠标点选层叠画面的制作原理与思考

脚本

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握影片剪辑指令层叠画面切换的基本原理与制作过程,进而制作出鼠标点选画面的效果来。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对工具箱、属性面板、动作面板及as语句有一定了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:动作面板、as语句。

 

   

    作前准备 准备四张图片或照片。经过制图软件(ps、fw)处理,并设置其规格为275*200像素,保存在指定的文件夹中待用。

  制作步骤

  1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为400*300,背景颜色橙色,其它默认。点击确定,进入场景1。如图1所示:


(图1)

    3.首先将素材导入到库中待用,其素材图如下:

(素材图1)

(素材图2)

(素材图3)

(素材图4)
 

    4.创建影片剪辑

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“图片1”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第一帧,从库中拖出图1到舞台,规格为275*200,全居中。上锁。

    (2)同理同种方法完成“图片2、图片3、图片4”影片剪辑元件的操作。

    5.编辑制作场景

    返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为图片1、图片2图片3、图片4。

    (1)选择图片1图层第一帧,从库中拖出图片1影片剪辑元件到舞台,规格275*200。所放位置,如图2所示:

图2

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (press){
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
}

锁定该图层。

    (2)选择图片2图层第一帧,从库中拖出图片2影片剪辑元件到舞台,规格275*200。所放位置,如图3所示:


图3

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (press){
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
}

锁定该图层。

    (3)选择图片3图层第一帧,从库中拖出图片3影片剪辑元件到舞台,规格275*200。所放位置,如图4所示:



图4

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (press){
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
}

锁定该图层。

    (4)选择图片4图层第一帧,从库中拖出图片4影片剪辑元件到舞台,规格275*200。所放位置,如图5所示:



图5

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下指令语句:

on (press){
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
}

锁定该图层。

    6.本作业完成后时间轴显示如图6所示:


图6

  7.测试存盘

    说明

    1.无论图片影片剪辑多少,为其输入的指令语句都是相同的。

    2.图片在场景舞台的摆放位置可根据个人喜好而定,但是每张图片必须显露一部分,也就是说可以点击到它

    3.你可以运用此原理和方法创作分区查看地图,层叠相册等

 

 最终效果显示


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20098252124377499.swf

 

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祝你成功!

 

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