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电闪雷鸣的制作原理与方法
发表日期:2012/9/18 11:45:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3966

 电闪雷鸣的制作原理与方法

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握蒙板的制作使用,混色器和Alpha的设定。进而运用上述原理制作出电闪雷鸣的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对工具箱、属性面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:蒙板、混色器Alpha

 

 

     作前准备:

    1.准备五张规格为550*240闪电图片和一张相关的背景图片,经过制图软件(ps、fw)处理后保存到指定的文件夹待用。

    2. 下载一个闪电或雷声的mp3的音响效果,保存到指定的文件夹待用。  

   制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色随意,其它默认,点击确定,进入场景1。 如图1所示:

 

图1

    3.首先将准备好的素材导入到库中待用。其素材图如下:







    4.创建图形元件 

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“闪电1”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第一帧,从库中拖出闪电图片1到舞台,规格约为550*240,全居中。再用矩形工具在舞台托一个规格约550*160的,黑色,无边线的矩形,和闪电图片下边缘对齐衔接。如图2所示:

图2

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“蒙板”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第一帧,用矩形工具在舞台拖一个规格为550*400的,黑色,无边线的矩形,全居中。点击该实例,打开混色器,设置其参数(Alpha30%),如图3所示:

图3

完成后舞台实例显示,如图4所示:

图4

    5.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“闪电2”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层命名为矩形,上层命名为闪电。

    a.选择闪电图层第一帧,从库中拖出闪电图2到舞台,规格550*240,全居中;在第2帧插入空白关键帧,从库中拖出闪电图3到舞台,规格550*240,全居中;在第3帧插入空白关键帧,从库中拖出闪电图4到舞台,规格550*240,全居中;在第4帧插入空白关键帧,从库中拖出闪电图5到舞台,规格550*240,全居中。在第5帧插入帧,上锁。           

    b.选择矩形图层第一帧,用矩形工具在舞台托一个规格约550*160的,黑色,无边线的矩形,和闪电图片下边缘对齐衔接。在第5帧插入帧,上锁。如图5所示:


图5

完成后的时间轴,如图6所示:

图6

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“雷声”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。选择图层1第一帧,从库中拖出雷声mp3到舞台 ,位置随意。按住f5键,待声音放完松开。如图7所示:

图7

    6.编辑制作场景

    返回场景1,添加四个图层,共五个图层。自下而上分别命名为背景、蒙板、闪电、文本、雷声。

    (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景图片到舞台,规格550*400,全居中。在第120帧插入帧,上锁。如图8所示:

图8

    (2)选择蒙板图层第1帧,从库中拖出蒙板图形元件到舞台(此时背景变暗),全居中。如图9所示:

图9

在第32、34、36帧插入关键帧,再在第31、33、35帧插入空白关键帧;接着在第80、82、84、86、88帧插入关键帧,再在第81、83、85、87帧插入空白关键帧,在第120帧插入帧。上锁。

    (3)选择闪电图层第30帧插入空白关键帧,从库中拖出闪电1图形元件到舞台,全居中。点击该实例,在属性面板设置其Alpha35%在第32、34、36帧插入关键帧,再在第31、33、35、37帧插入空白关键帧;如图10所示:


图10

在第80帧插入空白关键帧,从库中拖出闪电2影片剪辑元件到舞台,全居中。点击该实例,在属性面板设置其Alpha35%在第87帧插入空白关键帧,在第120帧插入帧。上锁。如图11所示:


图11

    (4)选择文本图层第1帧,在背景的适当位置输入“电闪雷鸣”和相关内容。在第120帧插入帧,上锁。如图12所示:


图12

    (5)选择雷声图层第30帧插入空白关键帧,从库中拖出雷声影片剪辑元件到舞台,位置随意。在第70帧插入空白关键帧。再在第80帧插入空白关键帧,从库中拖出雷声影片剪辑元件到舞台,位置随意,在第120帧插入帧。上锁。

    7.本作业完成后时间轴显示如图9所示:


图9
 

  8.测试存盘

    *说明: 

    1.在制作中你可以加入风雨特效,多变化闪电,其观感更佳。

    2.本作业的关键是让闪电忽隐忽现,忽明忽暗,其蒙板和闪电图层中的空白关键帧就是起到此作用。

  最终效果显示:


 


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20098178262795004.swf

 

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祝你成功!

 

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