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flash10.新功能-喷涂刷工具的运用
发表日期:2012/9/17 19:54:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 2889

flash10.新功能-喷涂刷工具的运用 

 

    教学目的:通过本节教学了解和掌握flash10.喷涂刷工具的运用,使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件,进而创作出快捷、逼真的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:喷涂刷工具。

 

 

    制作步骤

    1.启动FLASH10 软件。首先进入“欢迎”界面。如图1所示:

图1

选择“新建-flash文件(ActionScript3.0)”点击进入工作区。如图2所示:


图2

*我用的是传统版,此外还有动画、基本功能版等,那就要看你的习惯和爱好了。

    2.确立文档属性 点击右边属性下方的编辑,如图3所示:


图3

进入属性设置界面,设置动画尺寸为550*400,帧频为24,背景黑色,其它默认。点击确定,进入场景1。如图4所示:



图4

    3.创建图形元件

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“星星”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第一帧,用椭圆形工具画一个星星。其颜色、形状和制作流程,如图5所示:

图5

    4.创建影片剪辑

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“闪星”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第一帧,从库中拖出星星图形元件到舞台,设置其规格为10*10,全居中。如图6、7所示:

图6

图7(此图放大一倍)

在第20帧插入帧,右键第1-19帧之间任何一帧,创建动画补间。再将鼠标放到第10帧处,点击选中舞台实例,并将其规格放大为20*20,全居中。如图8、9所示:

图8


图9(此图放大一倍)

再将鼠标放到第20帧处,点击选中舞台实例,并将其规格放大为10*10,全居中。在第21帧插入空白关键帧。此环节完成后的时间轴,如图10所示:

图10


    5.编辑制作场景

    返回场景1,改图层1为“闪星”,选择闪星图层第一帧,打开笔刷工具,选择喷涂刷工具,在属性面板点击“编辑”,如图11所示:


图11

打开交换元件面板,选中“闪星”影片剪辑元件,点击确定。如图12所示:

图12

在属性面板设置其参数:缩放宽度50%,缩放高度100%。在随机缩放前边打勾,其他默认。如图13所示:


图13

用鼠标在舞台不同位置点击若干下,上锁。如图14所示:


图14


    6.本作业完成后时间轴显示如图15所示:

图15


  7.测试存盘

    *你看是不是简单快捷,形象逼真的一幅“今夜星光灿烂”的景色展现在你的眼前了啊!如果默认或将“闪星”元件换成其他实例,又会产生什么效果呢?

   

最终效果显示:



http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20098917354633183.swf

 

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祝你成功!

 

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