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flash10.新功能-Deco 工具的运用
发表日期:2012/9/17 19:53:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 2961

flash10.新功能-Deco 工具的运用 

 

    教学目的:通过本节教学了解和掌握flash10.Deco 工具的运用,借助基于对象的元件,进行背景,图案,实例的新颖设计。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:Deco 工具

 

 

    制作步骤

    1.启动FLASH10 软件。首先进入“欢迎”界面。如图1所示:

图1

选择“新建-flash文件(ActionScript3.0)”点击进入工作区。如图2所示:


图2

*我用的是传统版,此外还有动画、基本功能版等,那就要看你的习惯和爱好了。

    2.确立文档属性 点击右边属性下方的编辑,如图3所示:


图3

进入属性设置界面,设置动画尺寸为550*400,帧频为24,背景深灰色,其它默认。点击确定,进入场景1。如图4所示:



图4

    3.编辑制作场景

    (1)藤蔓式填充 一个图层

    选择图层1第一帧,用Deco 工具,在属性面板设置其参数,如图5所示:


图5

鼠标在舞台点击一下。场景变化,如图6所示:


图6

在用鼠标在空白处连续点击,直到满意为止。在第100正插入帧。此时,舞台实例显示,如图7所示:


图7

    测试存盘

    (2)网格式填充 一个图层

    选择图层1第一帧,用Deco 工具,在属性面板设置其参数,如图8所示:


图8

鼠标在舞台点击一下。在第100帧插入帧。场景变化,如图9所示:


图9

    测试存盘

    (3)网格式填充 一个图层

    选择图层1第一帧,用Deco 工具,在属性面板设置其参数,如图10所示:



图10

此时场景变化,出现v形手柄,如图11所示:



图11

鼠标在舞台点击一下。场景变化,如图12所示:

图12

(鼠标放在v形手柄右双箭头处,可以调整实例排列位置形状,并添加实例;鼠标放在v形手柄左双箭头处,可以旋转整个实例)

在实例外再点击一下。场景变化,如图13所示:


图13

同理,根据需要连续移位点击。场景变化,如图14所示:


图14

改变属性中的颜色,鼠标在空挡处换位点击。在第100帧插入帧。场景变化,如图15所示:


图15

    鼠标所点放位置位置不同,实例显示的形状也不同。如图16所示:


图16

    测试存盘

    (4)元件式填充 一个图层

    a.创建影片剪辑 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“闪星”的影片剪辑元件。点击确定,进入元件编辑区。选择图层1第一帧,点开矩形工具,选择多边星形工具,再打开属性面板的工具设置下方的“选项”。如图17所示:


图17

这时会出现一个工具设置面板,其参数设置,如图18所示:


图18

颜色选择黄色,在舞台托一个规格为10*10的,无边线的五角星。全居中。如图19所示:


图19(此图放大一倍)

在第5、10帧插入关键帧,点击第5帧上的实例,并将其放大规格为18*18。全居中。

    b.返回场景1, 选择图层1第一帧,用Deco 工具,在属性面板,设置其参数,如图20所示:

图20

点击上图中的“编辑”,打开交互元件面板,如图21所示:


图21

点击星星影片剪辑后边的“确定”,然后在舞台点击一下,鼠标外移再点击,鼠标外移再点击...... 在第100帧插入帧。此时舞台实例显示,如图22所示:


图22

    测试存盘

    *其他模式原理方法相同

 

最终效果显示:



http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/2009878541098240.swf

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祝你成功!

 

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