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flash10.工作区与工具箱
发表日期:2012/9/17 19:49:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3266

flash10.工作区与工具箱 

 

    教学目的:通过本节教学了解和掌握flash10.即flashcs4的几个工作区,以及工具箱的工具分类、新添工具等,为进一步熟悉运用该软件奠定基础。

  教学对象:本教材是针对flash10以前版本比较了解熟悉的朋友介绍编写的,因此省略了一些内容表述,还望朋友们谅解。

    教学要点:工作区、工具箱。

 

   

    flash cs4(flash10)不是对它以前版本的简单升级,而是功能的大幅度提高与增强,是开发理念的一次根本改革与转变。这次改革使其核心功能的整合得到了极大地增强,并且具有更加强大的编程功能。可以这么说,flash cs4的出台是Web开发界一个成功范例。建议各位喜欢flash动画制作的朋友要勇于接触它、了解它、熟悉它、应用它和驾驭它。

    1.欢迎界面

    双击flash cs4的图标,首先进入我们眼帘的是:“欢迎”界面。如图1所示:

图1

    该界面含有四个分区:*打开最近项目(用于打开用该软件制作的文档);*新建(本次创作的文档类型);*从模板创建(flash最常用的模板);*扩展(链接flashWeb站点,便于了解相关信息)。如果创作中不想用此界面,可以选中下方“不再显示”复选框。

    2.工作区   

    通常情况下,选择“新建-flash文件(ActionScript3.0)”点击进入工作区。工作区是我们创作的舞台环境,它的设计如何将直接影响创作者的情绪和创作效果。因此flash cs4为我们提供了多个工作区,主要有:

    (1)基本功能工作区 如图2所示:

图2

    (2)传统工作区 如图3所示:


图3

*我习惯用的是传统版 。你用哪个版面就要看制作的需要和你的习惯和爱好了。

    (3)动画工作区 如图4所示:

图4

    (4)设计人员工作区 如图5所示:

图5

    无论你选择哪个工作区都要对工作区了解、了解、再了解,熟悉、熟悉、再熟悉。这样才能在创作中收到事半功倍的效果。

    3.工具箱

    flash cs4的工具箱在不同的工作区所在位置不同,通常是单列的,要想变成双列,只要将鼠标压住内线向里拖即可。如图6所示:

图6

    该软件还设置了“自定义工具”功能,你只要选择“编辑-自定义工具面板”,就可以打开了自定义工具面板,根据需要进行设置了。如图7所示:

图7

    此外,flash cs4还增添了3D旋转工具、Deco工具和骨骼工具等。

    附:Adobe Flash CS4 下载及新功能


祝你成功!

 

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 相关评论:



千姿入目
(2011/2/26 14:09:00) [113.140.8.]

老师:
在flash10.0中按钮控制脚本和以前版本有区别吗?
请您于百忙中回答!
谢谢!
千姿入目给您敬礼了!

 发表评论:共有 1 条评论

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