4.创建图形元件元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“轿车”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。
从库中拖出轿车透明图片到舞台(或用魔术棒、橡皮擦抠图),设置其规格为189*60。全居中。如图2所示:

5.创建影片剪辑元件
(1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“开车”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层为图层1,上层为图层2。
a.选择图层1第一帧,用矩形工具在舞台拖一个规格为550*240的,蓝色的,无边线的矩形。全居中,并将其转为图形元件,在第100帧插入帧。如图3所示:

图3
b.选择图层2第一帧,从库中拖出轿车图形元件到舞台,并将其放置在蓝色矩形的右侧的中下方。如图4所示:

图4
在第100帧插入关键帧,按住shift键,将该实例平移到蓝色矩形的左侧,如图5所示:

图5
点击第一帧,创建本区域间的动画补间。删除图层1或图层1上的实例。
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“遥控”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。下层为图层1,上层为图层2。
a.选择图层1第一帧,用文本工具在舞台键入“后退”两个字,字体、规格、颜色随意。全居中;在第2帧插入空白关键帧,用文本工具在舞台键入“前进”两个字,规格同上,颜色有别。全居中。如图6所示:

图6
b.选择图层2第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop(); 在第2帧插入帧。见上图。
6.编辑制作场景
返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上命名为背景、开车、反行、as。
(1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为550*240,全居中。上锁。如图7所示:

图7
(2)选择开车图层第一帧,从库中拖出开车影片剪辑元件到舞台,并将其放置在背景的右侧中间。如图8所示:

图8
选中该实例,在属性面板填写实例名称为:qc ,上锁。如图9所示:

图9
(3)选择反行图层第一帧,从库中拖出遥控影片剪辑元件到舞台,并将其放置在背景的下边适当位置,水平居中。如图10所示:

图10
选中该实例,在属性面板填写实例名称为:yk , 上锁。如图11所示:

图11
(4)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下语句:
yk.onRelease = function() {
if (k) {
yk.gotoAndStop(1);
k = false;
} else if (!k) {
yk.gotoAndStop(2);
k = true;
}
};
this.onEnterFrame = function() {
if (k) {
qc.prevFrame();
} else if (!k) {
qc.nextFrame();
}
if (qc._currentframe == 100|| qc._currentframe == 1) {
k = !k;
}
};
锁定该图层。
7.本作业完成后时间轴显示如图12所示:

图12
8.测试存盘