
图2
删除中间蓝色圆,再将圆框打散,复制图层1第一帧,粘贴到图层2第一帧,关闭图层1的眼睛。选中图层2第一帧上的实例,用线条工具在中心点画一条垂线将圆框平分。单击“右半圆弧-剪切”,在第10帧插入空白关键帧,选择“编辑-粘贴到当前位置”,如图3所示。

图3
返回第一帧,双击垂线删除。此时第一帧上只有左半边圆弧,第10帧上是右半边圆弧。创建第1-10帧之间的形状不间;选中第1帧上的实例,点击“修改-形状-添加形状提示”两次,依次将a、b移至圆弧的两个端点;同理,完成第10帧实例的形状提示的添加。如图4所示:

图4
(形状提示的添加为的是使实例按创作意图运动,不然,它会乱动的)
鼠标放在第10帧,向后拖拽到第80帧松开。点击本图层名称处,待各帧全变黑后,右键“变黑处-转换为关键帧”,这时本图层的80帧均为关键帧。如图5所示:

图5
接着,分别依次将图层2的第11-20,21-30,31-40,41-50,51-60,61-70,71-80帧,复制粘贴到图层3-9之上。再将图层1延长到第10帧。锁定各图层。如图6所示:

图6
b.制作纬线 添加一个图层10,选择该图层第一帧,用线条工具在舞台实例经线上画七条横线,如图7-左所示;在用选择工具分别依次将相关横线调整为弧线,如图7-右所示:

图7
在第10帧插入帧。上锁。完成后的时间轴,如图8所示:

图8
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“循环”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加4个图层,共5个图层,自下而上分别命名为地图、遮罩、经纬、圆框、正圆。
a.选择遮罩图层第一帧 从库中拖出正圆图形元件到到舞台,规格为235*235,全居中。在第170帧插入帧。上锁。
b.选择地图图层第一帧 从库中拖出地图图片到舞台,规格为480*240,右对齐-垂直中齐;再从库中拖出一个地图图片到舞台,放置在上一个图片的右方,左对齐,垂直中齐。中间不重叠,无空隙。框选该实例将其转换为图形元件。如图9所示:

图9
选中第1帧上的实例,并将其水平移到正圆的左端,如图10所示:

图10
在第170帧插入关键帧,将该实例向右水平移到,使后一个图片的左端点对齐正圆的左端点,也就是说第1帧和第170帧上正圆所遮盖的实例完全相同。然后,按方向键向右(后)移动一个像素。如图11所示:

图11
右键第一帧,创建本区域间的动画补间。并设置其上层遮罩图层为遮罩层。
c.选择经纬图层第一帧 从库中拖出经纬影片剪辑到舞台,水平翻转(目的是使经纬线和地球运转方向一致),全居中。在第170帧插入帧。上锁。如图12所示:

图12
d.选择圆框图层第一帧 从库中拖出圆框图形元件到舞台,选中该实例将其打散,改变其颜色为浅灰色。笔触高度为3,全居中。在第170帧插入帧,上锁。如图13所示:


图13
e.选择正圆图层第一帧 从库中拖出正圆图形元件到舞台,全居中。选中该实例将其打散,打开混色器设置其参数如图14所示:

图14
这样做的目的是让地球有立体感。然后,在第170帧插入帧,上锁。
此环节的时间轴如图15所示:

图15
5.创建图形元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“支架”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。添加两个图层,共三个图层。自下而上为图层1、图层2和图层3。
(1)选择图层3第一帧,完成以下图16的操作:




图16
(2)分别选择图层2、1第一帧,完成以下图17的操作:

图17
6.编辑制作场景 返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为背景、支架、地球。
(1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为550*400,全居中。上锁。如图18所示:

图18
(2)选择支架图层第一帧,从库中拖出支架图形元件到舞台,规格设置约为235*350,位置中心偏右。上锁。如图19所示:

图19
(3)选择地球图层第一帧,从库中拖出循环影片剪辑元件到舞台,用任意变形工具选中该实例,将其顺时针旋转至,其两极和支架支点线平行,并将两极端点和支点线重合。上锁。如图20所示:

图20