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鼠标跟随的简单设置与制作方法
发表日期:2012/9/18 9:18:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 4362

 鼠标跟随的简单设置与制作方法

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握鼠标、鼠标轨迹的制作及其脚本添加,进而运用上述原理制作动态鼠标跟随的特效

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对工具箱、属性面板和动作面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:引导线、动画补间实例名称、as语句

 

 

     作前准备:准备一张规格为450*400背景图片,和一张动态的蝴蝶透明小图,经过制图软件(ps、fw)处理后保存到指定的文件夹待用。   

   制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为450*400,其它默认,点击确定,进入场景1。 如图1所示:


图1

    3.导入素材到库中 

    首先,将准备好的背景和蝴蝶素材导入到库中。 

    4.创建影片剪辑元件

    选择“插入-新建元件”,建立一个名为“蝴蝶轨迹”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个引导层,共两个图层。

    (1)选择引导层第一帧,用椭圆形工具在舞台拖一个规格为80*80的,红色的,笔触高度1,无填充色的正圆,然后用最小的橡皮擦在该实例左侧擦出一个小口。全居中。在第30帧插入帧,上锁。如图2所示:

图2

    (2)选择图层1第一帧,从库中拖出蝴蝶影片剪辑到舞台,如图3所示:

   

图3

将其放置到正圆开口的上端点,注册点必须和该端点重合。如图4所示:

图4

在第30帧插入关键帧,将蝴蝶移到正圆开口的下端点,注册点必须和该端点重合。如图5所示:

图5

右键该图层第1帧,创建本区域间的动画补间。上锁。

    5.组织编辑场景

    返回场景1,添加两个个图层,共三个个图层。自下而上命名为背景、蝴蝶、as。

    (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景图片到舞台,设置规格为450*400,全居中。上锁。如图6所示:

图6

    (2)选择蝴蝶图层第一帧,从库中拖出蝴蝶轨迹影片剪辑到舞台,位置随意。在属性面板填写实例名称为mc ,上锁。如图7所示:

图7

    (3)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:

onEnterFrame = function () {
 _root.mc._x=_root._xmouse
 _root.mc._y=_root._ymouse
};

锁定该图层。

 

    6.本作业完成后时间轴显示如图8所示:



图8
 

  7.测试存盘

    *说明:

    1.鼠标影片剪辑的制作将决定鼠标显示的形状和运行轨迹。

    2,背景可视为你作品的影片剪辑,当然也可在场景中直接制作。

  最终效果显示:

 


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/200931723512881566.swf

 

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祝你成功!

 

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 相关评论:



peiran
(2011/9/7 17:21:00) [61.187.55.]

写得很好,很简练

 发表评论:共有 1 条评论

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