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鼠到即停的制作原理与思考
发表日期:2012/9/18 11:37:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3149

 鼠过即停的制作原理与思考

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握按钮影片剪辑的制作和为按钮影片剪辑添加指令语句来实现鼠标经过静止,离开继续的动画效果。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱及动作面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:按钮、实例名称、as语句。

 

    

    当我们欣赏动画作品中文字或图片循环滚动显示时,往往因为文字和图片运行速度不适当而无法了解其完整的内容。那么,如何来解决这个问题呢?下面我们就这个问题来讨论一下解决的基本原理与制作方法。

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为400*300,其它随意,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:

图1

    3.创建图形元件 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“文字”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第1帧,导入(粘贴)或输入一段较长的文字内容。文字总体规格约340*1000,其它随意。全居中。如图2所示:

图2

    4.创建按钮元件 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“按钮”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。点击图层1第1帧(弹起),从库中拖出文字图形元件到舞台,全居中,在第4帧(点击)插入帧。如图3所示:

图3

    5.创建影片剪辑元件 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“滚动”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。

    (1)选择图层1第一帧,用矩形工具,在舞台拖一个规格为400*300的浅粉色的,无边线的矩形,全居中。在第150帧插入帧。上锁。

    (2)选择图层2第一帧,从库中拖出按钮元件到舞台,并将其放置在矩形的下方,水平居中。在第150帧插入关键帧。如图4所示:

图4

在第150帧插入关键帧,将该实例垂直向上移到矩形的上方。如图5所示:

图5

点击第1帧,创建本区域间的动画补间。上锁。

    (3)打开图层1的锁,删除该图层或本图层上的矩形。

    6.组织编辑场景 返回场景1,添加一个图层,共两个图层。下层命名为背景,上层命名为滚动。

    (1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为400*300,全居中。上锁。

    (2)选择滚动图层第一帧,从库中拖出滚动影片剪辑,并将其放置在背景的下方,水平居中。如图6所示:

图6

在属性面板填写其实例名称为:mc 。如图7所示:


图7

点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区为该影片剪辑输入如下指令:

on (rollOver) {
 _root.mc.stop();
}
on (release, rollOut) {
 _root.mc.play();
}

锁定该图层。
 

    7.该作业完成后的时间轴如图8所示:

    8.测试存盘。
 
    说明:
 
    1.图片或图片组的循环滚动,令其鼠标经过停止,释放继续的制作原理与方法相同。
 
    2.结合此基本原理和操作方法制作一款滚动相册如何?如果你有兴趣的话不妨试试看,效果不错的哦。
 
 
最终效果显示:


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20093132394170108.swf

 

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祝你成功!

 

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