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春节贺卡开门见喜制作原理与思考(下)
发表日期:2012/9/19 0:23:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 3541

春节贺卡开门见喜制作原理与思考(下)

   

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉flash软件中立体边框的制作、影片剪辑实例名称与as脚本的设定,进而应用这一功能创作出漂亮精彩、妙趣横生的喜庆贺卡来。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱、和对动作面板及as语句有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:滤镜、影片实例名称、as语句。

   

   

    5.组织编辑场景 返回场景1,添加6个图层,共7个图层,自下而上命名为图组、右门、左门、底板、祝词、文本、as。

    (1)选择祝词图层第一帧,从库中拖出祝词影片剪辑到舞台,全居中。上锁。

    (2)选择底板图层第一帧,从库中拖出木纹图片到舞台,设置其规格为550*130,并将其移到上边框,水平中齐。上锁。

    (3)选择图组图层第一帧,从库中拖出图组图形元件到舞台,并将其放置到下边框,调整到适当位置,水平中齐,如图21所示:

木纹素材


图21

    (4)选择右门图层第一帧,从库中拖出“门”影片剪辑元件到舞台,将其放置到下边框的右侧,并在属性面板填写实例名称为ym,上锁。如图22所示:

图22

    (5)选择右门图层第一帧,从库中拖出“门”影片剪辑元件到舞台,将其放置到下边框的左侧,并在属性面板填写实例名称为zm,上锁。如图23所示:


图23

    (6)选择as图层第一帧,右键该空白关键帧,打开动作面板,在as编辑区输入,如下语句:

lx = zm._x;
ly = zm._y;
rx = ym._x;
ym.onPress = function ()
{
    this.startDrag(false, lx, ly, rx, ly);
};
ym.onMouseUp = function ()
{
    this.stopDrag();
};
zm.onPress = function ()
{
    this.startDrag(false, lx, ly, rx, ly);
};
zm.onMouseUp = function ()
{
    this.stopDrag();
};

锁定该图层。

    (7)选择文本图层第一帧,用文本工具在下边框的底框上键入“开门见喜”,水平中齐。上锁。如图24所示:


 

    5.该作业完成后的时间轴如图25所示:

图25

    6.测试存盘

 

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    *说明:

     1.如果要在祝词中添加礼花,则在祝词影片剪辑中再添加一个图层,并将其放到最下层。礼花的制作参考:节日礼花的制作要领

     2.如果添加声效,可再创建一个声效影片剪辑元件,然后在场景中在添加一个声效图层。声效的制作参考:在动画中添加声控效果的制作与思考

     3.本教程最终效果显示中的边框,是在FW软件制作的。其制作原理与过程可参考:板框日历时钟的制作原理与过程(上)

       

最终效果显示:


http://www.hsb2011.com/Article/UploadFiles/201112/2011122910452707.swf

 

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祝你成功!

 

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