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不用as制作签名动画的原理与过程
发表日期:2012/9/19 11:49:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 4411

 

 

不用as制作签名动画的原理与过程

 

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握签名动画的制作原理与操作过程,墨水瓶工具的使用及效果。进而制作出形象逼真、多彩漂亮的签名动画。

 教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱、按钮指令有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:任意变形工具、墨水瓶、动作指令。

   

  

    制作步骤

  1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:


图1

    3.创建图形元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“星星”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。点击“视图-网格-显示网格”,此时编辑区,如图2所示: 

 
图2
 
用矩形工具在编辑区拖一个红色、无边框,规格如图3-1所示的矩形,全居中;用线条工具在矩形中间画一条垂直线段,再用选择工具将实例左边拉成如图3-2所示;继续调整为如图3-3所示;双击黄色线段起麻点后删除,如图3-4所示:
 
图3
 
选中该实例,全居中。右键该实例,复制-粘贴一次,选中粘贴的实例,点击“修改-变形-顺时针旋转90°”,全居中。如图4所示:
 
 
图4
 
    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“庆祝”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。点击“视图-网格-显示网格”,去掉显示网格前边的对号,网格取消。用文本工具在工作区输入“庆祝”两个字,颜色绿色,字体隶书,用任意变形工具将其放大到适当的规格。全居中。如图5所示:
 
 
图5
 
选择“修改-分离”多次,直到文字起麻点为止。如图6所示:
 
 
图6
 
用最小的橡皮擦将文字笔画连接覆盖部分擦掉,并用选择工具对其进行微调。如图7、图8所示:
 
 
图7
 
 
图8
 
选择墨水瓶工具,填充色白色,点击各笔画,此时文字边缘出现白色边框。如图9所示:
 
 
图9
 
点击文字绿色部分,删除,只留下白色的文字边框。如图10所示:
 
 
图10
 
分别依次点击相对独立的白色边框,分别依次右键将其转换为图形元件。分别依次命名为1、2、3、4、5、6、7。如图11所示:

图11

 
 
    4.创建影片剪辑
 
    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“闪星”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。选择图层1第一帧,从库中拖出星星图形元件到编辑区,将其打散,将实例规格设置为15*15,全居中。如图12所示:
 

图12

 
在第2帧插入关键帧,将实例规格设置为8*8,颜色改为黄色,全居中;在第3帧插入关键帧,修改实例规格为15*15,颜色为粉色,全居中;在第4帧插入关键帧,修改实例规格为8*8,颜色为绿色,全居中。添加一个图层,右键“图层1第2帧-复制帧”,再右键“图层2第1帧-粘贴帧”,选择“修改-变形-缩放和旋转”,设置其参数(也可用任意变形工具调整),如图13所示:
 
 
图13
 
右键“图层1第3帧-复制帧”,再右键“图层2第2帧-粘贴帧”,选择“修改-变形-缩放和旋转”,设置其参数,如图6所示;右键“图层1第4帧-复制帧”,再右键“图层2第3帧-粘贴帧”,选择“修改-变形-缩放和旋转”,设置其参数,如图6所示;右键“图层1第1帧-复制帧”,再右键“图层2第4帧-粘贴帧”,选择“修改-变形-缩放和旋转”,设置其参数,如图13所示。此环节完成后,如图14所示:
 


图14

 
    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“01”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。点击图标,添加一个运动引导层。选择该图层第1帧,从库中拖出1图形元件,全居中。点击“修改-分离”,将其打散,用最小的橡皮擦在该实例的左上方擦出一个缺口,在第60帧插入帧(帧数多少依据白色边框周长而定),上锁。如图15所示:
 
 
图15
 
选择图层1第1帧,从库中将闪星拖入工作区,放置在引导线开口的上端,注册点和引导线端点重合,如图16所示:
 
 
图16
 
在第60帧插入关键帧,用选择工具将闪星移到引导线的下端,注册点和引导线端点重合。点击第1帧,创建此区域间的动画补间。上锁。如图17所示:
 
 
图17
 
同理同样的操作完成其它笔画的操作。
 
    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“庆1”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。从库中拖出1图形元件到工作区,全居中。添加一个图层,选择该图层第1帧,从库中拖出01影片剪辑放到白色边框的左上端(要和引导线开口位置相同)。如图18所示:
 
 
图18
 
选中白色边框将其删除。再右键图层2中的闪星,复制;在第3帧按f6插入关键帧,再选择“编辑-添加到当前位置”。同理同种方法,分别依次完成第5、7、9、11、....59帧的操作。在第60帧插入帧。上锁。选择图层1第60帧插入空白关键帧,右键该帧,打开动作面板,双击stop,使其进入as编辑区。上锁。如图19所示:
 
 
图19
 
    (4)同理同种方法分别依次(按照(2)、(3)操作方法)完成庆2(70帧)、祝1(15帧)、祝2(60帧)、祝3(60帧)、祝4(20帧)、祝5(40帧)的操作。
 
    5.组织编辑场景
 
    返回场景1,添加七个图层,共八个图层。自下而上分别命名为,如图20所示:
 
 
图20
 
 
    (1)选择as图层第一帧,将从库中拖出庆祝图形元件到工作区,全居中。
 
    (2)选择庆1图层第一帧,从库中拖出庆1影片剪辑,将其放置在,如图21所示是位置:
 
 
图21
 
    (3)选择庆2图层第61帧插入空白关键帧,从库中拖出庆2影片剪辑,将其放置在,如图22-2所示是位置:
 
 
图22
 
    (4)选择祝1图层第131帧,插入空白关键帧,从库中拖出祝1影片剪辑,将其放置在,如图22-3所示是位置。
 
    (5)选择祝2图层第146帧,插入空白关键帧,从库中拖出祝2影片剪辑,将其放置在,如图22-4所示是位置。
 
    (6)选择祝3图层第206帧,插入空白关键帧,从库中拖出祝3影片剪辑,将其放置在,如图22-5所示是位置。
 
    (7)选择祝4图层第266帧,插入空白关键帧,从库中拖出祝4影片剪辑,将其放置在,如图22-6所示是位置。
 
    (8)选择祝5图层第286帧,插入空白关键帧,从库中拖出祝5影片剪辑,将其放置在,如图22-7所示是位置。
 
    (8)选择as图层中的实例“庆祝”,将其删除。在第325帧插入空白关键帧,右键该帧,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop();
 
    (9)将深有图层延长到第286帧(即在该帧处插入帧)。上锁。
 
    此环节完成后最后一帧场景中的实例显示,如图23所示:
 
 
图23
 
 
    6.该作业完成后的时间轴如图24示:
 
 
图24
 

    7.测试存盘

as制作签名

    *说明:

    1.星星图形元件可以做成各种形状,闪星影片剪辑也可以做成不同的变化效果,这就看动画的主题和你个人的喜好了。

    2.文字笔画边框做成影片剪辑所用的帧数取决于它的周长(成正比),而且每个影片剪辑帧数最好相同,也就是说影片01和祝1帧数要相同。

    3.在场景中,祝2所放的位置要在祝2图层祝1所用帧数的下一帧上。也就是说祝1是60帧,那么祝2就应该放到本图层的第61帧处。依次以此类推。

   

      最终效果显示:


http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/200892920301391222.swf

 

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祝你成功!

 

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 相关评论:



778
(2013/8/3 1:06:00) [175.3.6.]

很漂亮的字,就是做不出来


778
(2013/8/3 1:04:00) [175.3.6.]

教材制很好!我就是不懂取得一个字各笔法的帧数由来,

 发表评论:共有 2 条评论

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