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flash鼠绘 松鹤延年的绘制原理与过程
发表日期:2012/9/17 18:28:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 4961

 flash鼠绘 松鹤延年的绘制原理与过程

   

    教学目的:通过本节教学使我们了解和掌握flash鼠绘中绘制松树和仙鹤的工具使用及其操作方法,进而创作出漂亮精美的鼠绘作品。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱及鼠绘常用工具有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:铅笔工具、椭圆形工具、刷子工具、混色器与填充。

 

 

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件。

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:

 图1

    3.创建图形元件

   (1)选择“插入-新建元件”,创建一个名为背景的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。选择矩形工具 打开混色器,设置其参数,如图2所示:

图2

在工作区拖一个规格为400*550的,无边框的矩形。点击该实例,选择“修改-变形-顺时针旋转90°”,全居中。完成后的效果,如图3所示:


图3

   (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为松树的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。添加三个图层,共四个图层。自下而上分别命名为树叶下、树干、树皮、树叶上。

    a.选择树干图层第一帧,用最粗的笔刷工具,颜色如图4所示:

图4
 
在元件工作区画一个树干,其形状如图5所示:

 
图5
 
选中该实例(出现麻点),打开混色器,设置其参数如图6所示:
图6
 
操作完成后该实例的色调转换为,如图7所示:
 
图7
 
用充分变形工具,选中该实例,将其色调调整为,如图8所示:
图8
 
    b.选择树皮图层第一帧,用最细的一号笔刷工具,用深于树皮的颜色在树干上进行勾画,如图9所示:
图9
 
    c.选择树叶下图层第一帧,用最细的一号笔刷工具,填充色为深绿,无笔触,在树干相关位置画出松树叶,如图10、11所示:

图10

图11

   d.选择树叶上图层第一帧,用最细的一号笔刷工具,填充色为浅绿,无笔触,在树干相关位置画出松树叶若干,如图12所示:

 
图12
 
然后再用深绿画出松树叶若干,如图13所示:
图13
 
   (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为仙鹤的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。添加四个图层,共五个图层。自下而上分别为鹤2、鹤1腿嘴、鹤1头颈、鹤1身、鹤1眼翅尾。
    a.选择鹤1头颈图层,用最细的铅笔工具,在场景中画一个仙鹤的头和脖颈,如图14-1所示:选择填充工具,打开混色器,设置其参数,如图14所示:

图14
 
选择填充工具,打开混色器,设置其参数,如图15所示:
 
 
图15
 
点击脖颈;然后再选择红色,点击鹤顶,如图14-2所示;双击铅笔线条,出现麻点后删除。如图14-3所示:
 
    b.选择鹤1身图层,用椭圆形工具,打开混色器,设置其参数如图16所示:
 
 
图16
 
在工作区拖一个横向椭圆,如图17所示:
图17
 
选择充分编写工具,鼠标点击该实例,按住图17所注的小圆向右上推进,然后用鼠标按住小箭头向下拉至,如图18所示:
图18
 
用选择工具将该实例调整为,如图19所示:
图19
 
用最细的铅笔工具,在鹤身的后下方画一个,如图20所示的图形:
图20
 
用填充工具为其添加颜色,并将色调调整为,如图21所示:
图21
 
将头颈和身子组合。如图22所示:
图22
 
    c.选择鹤1眼翅尾图层,打开混色器,设置其参数,如图23所示:
图23
 
用三号刷子工具画出鹤尾,如图24所示:
图24
 
用1号刷子工具画出鹤翅,如图25所示:
图25
 
    d.选择鹤1腿嘴图层,用1、2号刷子工具在鹤身的相应位置画上鹤腿。如图26所示:
图26
 
用线条工具画一个鹤嘴,再用填充工具添加颜色,删除边线。如图27所示:
图27
 
用选择工具将其移至鹤头的前端。如图28所示:
图28
 
最后在鹤1眼翅尾图层,用铅笔工具(或椭圆形工具)和刷子工具画一只鹤眼,并将其移至在鹤头的相应位置。如图29所示:
 
图29
 
    e.选择鹤2图层,用上述方法画上鹤身。如图30所示:
 

图30
 
画上头、颈、眼,如图31所示:
图31
 
画上尾、翅、嘴,如图32所示:
图32
 
最后画上腿,如图33所示:
图33
 
    4.组织编辑场景 返回场景1,添加四个图层,共五个图层。自上而下分别命名为背景、松树、仙鹤、文本、边框。
 
   (1)选择背景图层第一帧,从库中拖出背景图形元件到工作区,全居中,上锁。如图34所示:
 
 
图34
 
   (2)选择松树图层第一帧,从库中拖出松树图形元件到工作区,调整其大小方位,放置在工作区的中下方,上锁。如图35所示:
图35
 
   (3)选择仙鹤图层第一帧,从库中拖出仙鹤图形元件到工作区,选择“修改-变形-水平翻转”,调整其大小后将其放置在松树之上,上锁。如图36所示:
图36
 
   (4)选择文本图层第一帧,用文本工具在画面的左上方键入竖向“松鹤延年”,颜色、字体、规格自定。上锁。如图37所示:
图37
 
   (4)选择边框图层第一帧,导入或制作一个边框,规格为550*400,全居中。上锁。如图38所示:
图38

    5该作业完成后的时间轴如图39示:

 


图39
 
    6.最终效果显示如图40所示:
 
 
图40
 
 
    说明:以上只是讲述了绘制的简单过程和基本方法,朋友在操作中可举一反三,展开更巧妙的创意,使你的鼠绘作品更加绚丽夺目。
 

祝你成功!   

   

 

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 相关评论:



水草羊
(2011/5/20 17:50:00) [125.34.155.]

感谢老师,老师辛苦了!


墨胜云
(2009/4/26 18:20:00) [116.112.227.]

翠柏老师您好我非常想学你的教程不知从何下手?


hsb345
(2009/1/4 12:01:00)

欢迎yuhanner朋友光临小站!你过奖了。我在网络中也是一名小学生。要对自己有信心,我深信你一定会成功的!常联系。


yuhanner
(2009/1/4 10:22:00)

今天我是第一次访问您的网站,对你的全方面的才华,极为佩服。我只要能学到你的皮毛,就非常的满足了。


枫椰
(2008/7/31 13:12:00) [119.120.78.]

翠柏老师:我外出学习已结束,现在回来看您了,您又编了新教材,太好了!谢谢您的无私,我一定好好向您学习!

 发表评论:共有 6 条评论

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