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劳动节贺卡的制作与思考
发表日期:2013/3/1 16:31:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 4676

劳动节贺卡的制作与思考 

   

    教学目的:通过本节教学了解和掌握链接属性、as脚本的运用以及相关知识,进而利用其相关原理创作出精彩有趣的作品来。

  教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板及工具箱有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学要点:链接属性、as语句和实例名称。

   

      

    作前准备

    (一)准备一张华表图片(最好是透明的矢量图),用ps、fw制图软件处理后,放置在指定的文件夹中待用。

    (二)准备一支与贺卡主题相适的MP3歌曲,放置在指定的文件夹中待用。

    制作步骤

    1.启动FLASH8 软件

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:

图1
 
    3.创建影片剪辑
 
   (1)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“光芒”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层,自下而上分别命名为光线和蔗罩。
    a.选择光线图层第1帧,用矩形工具拖一个200*2的无边黄色线条,其左边对准编辑区中的中心点,然后,用任意变形工具选中该实例,并将其注册点移到如图2所示:
 
图2
 
选择“窗口-变形”,打开变形面板,选择参数如图3所示:
 
图3
 
之后,点击变形面板下方的“复制并应用变形”按钮17下,编辑区中的实例如图4所示:
 
图4
 
选中该实例将其转换为影片剪辑,全居中。在第30帧插入帧。上锁。
 
    b.选择蔗罩图层第1帧,从库中拖出刚才的光线影片剪辑至工作区,全居中。之后选择“修改-变形-水平翻转”。如图5所示:
 
图5
 
在第30帧插入关键帧,点击第1帧,创建该区域间的补间动画,并选择顺时针1次。如图6所示:
 
图6
 
最后将该图层设置为蔗罩层。
 
   (2)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“华表”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。自下而上分别命名为华表和光芒。
 
    a.选择华表图层第1帧,导入一张华表位图,去掉背景扣成为透明的矢量图(也可自己绘制),全居中,上锁。如图7所示:
图7
 
    b.选择光芒图层第1帧,从库中拖出光芒影片剪辑放置在华表的上方。如图8所示:

 
图8
 
    (3)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“wenzi”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。在图层1的第1-8帧处各插入空白关键帧,依次在每帧处用文本工具键入“!、节、动、劳、际、国、祝、庆”八个字符。颜色,字体,规格随意。如图9所示:


图9

 
打开库,“右键wenzi影片剪辑-链接”,在链接面板中选择参数,如图10所示:
 
图10
 
   (3)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“礼花”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。上层命名为礼花,下层层命名为彩圆。
    a.选择礼花图层第1帧,用最小的笔刷在工作区画一个礼花图形,颜色随意,并将其转换为图形元件,全居中。如图11所示:
 
图11
 
    b.选择彩圆图层第1帧,用椭圆形工具,颜色为色码表最下方右边的第一个,在工作区拖一个无边框的小彩圆,并将其转换为图形元件,全居中。如图12所示:
 
图12
 
在第40帧处插入关键帧,将小彩圆用任意变形工具放大并覆盖礼花。在第41帧处插入空白关键帧,在第45帧处插入帧。上锁。
 
    c.选择礼花图层第40帧处插入关键帧,将礼花向下移动一点。如图13所示:
 
图13
 
 
在第41帧处插入空白关键帧,在第45帧处插入帧。将该图层设置为蔗罩层。本环节的时间轴,如图14所示:
 
图14
 
    (4)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“气球”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。添加一个运动引导层,共两个图层。
    a.选择引导层第1帧,用铅笔工具自上而下画一条曲线。在第60帧处插入帧,上锁。如图15所示:
 
图15
 
    b.选择图层1第1帧,导入一只透明的气球图片(也可绘制),并将其转换为图形元件。如图16所示:
 
图16
 
用黑箭头工具将气球移至在引导线的下端,气球的注册点必须和引导线的下端点重合。如图17所示:
 
图17
 
在第60帧处插入关键帧,将气球移至在引导线的上端,气球的注册点必须和引导线的上端点重合。如图18所示:
 
图18
 
点击气球实例设置其透明度为25%。上锁。如图19所示:
 
图19
 
    (5)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“隐形按钮”按钮元件。点击确定,进入元件编辑区。在第4帧(点击)用矩形工具在工作区拖一个无边框的矩形,颜色规格随意。如图20所示:
 
图20
 
    (6)选择“插入-新建元件”,创建一个名为“音乐”的影片剪辑。点击确定,进入元件编辑区。导入一支准备好的MP3歌曲到库中,然后从库中拖出歌曲,按f5键直到歌曲放完时松开。
 
    4.组织编辑场景 返回场景1,添加七个图层,共八个图层。自下而上分别命名为背景、华表、气球、礼花、文本、音乐、按钮和as。
 
    (1)选择背景图层第1帧,导入或制作一个背景,规格为550*400,全居中,在第3帧插入帧。上锁。
 
    (2)选择华表图层第1帧,从库中拖出华表影片剪辑,用任意变形工具调整其大小,放置在背景的适当位置(本作业居中偏下),并在属性面板填写其实例名称为:hh  。在第3帧插入帧。上锁。
 
    (3)选择气球图层第1帧,从库中拖出气球影片剪辑,放置在场景外右侧。如图21所示:
 
如图21
 
在属性面板填写<实例名称>为xz,调整好其大小。如图22所示:
图22
 
然后,右键该图层第1帧,打开动作面板,在as编辑区添加语句:
 
i=0; 
 
在第3帧插入帧。上锁。
 
    (4)选择礼花图层第1帧,从库中拖出礼花影片剪辑,放置在场景外左侧。如图23所示:
 
图23
 
在属性面板填写<实例名称>为yz,调整好其大小。如图24所示:
 

 
图24
 
然后,右键该图层第1帧,打开动作面板,在as编辑区添加语句:
 
i=0; 
 
在第3帧插入帧。上锁。
 
    (5)选择文本图层第1帧,用文本工具在背景下方输入“用鼠标点击上下画面”(也可在适当位置注明贺卡题目和作者、日期等),在第3帧插入帧。上锁。
 
    (6)选择音乐图层第1帧,从库中拖出音乐影片剪辑放置在场景之中,在第3帧插入帧。上锁。
 
    (7)添加隐形按钮:
 
    a.选择按钮图层第1帧,从库中拖出隐形按钮元件,放置在背景下半部,规格为550*200。如图25所示:
25
 
右键该按钮,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
 
on (release) {
i++;
duplicateMovieClip(xz, "xz" + i, i);
setProperty("xz" + i, _x, _xmouse);
setProperty("xz" + i, _y, _ymouse);
}
 
在第3帧插入帧;
 
    b.再从库中拖出隐形按钮元件,放置在背景上半部,规格为550*200。如图26所示:

 
图26
 
右键该按钮,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
 
on (release) {
i++;
duplicateMovieClip(yz, "yz" + i, i);
setProperty("yz" + i, _x, _xmouse);
setProperty("yz" + i, _y, _ymouse);
}
 
锁定该图层。
 
    (8)选择as图层第1帧,右键该帧,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
 
num = 8;
a = 275;
b = 200;
rx =190;
ry = 50;
n = 0;
angle=0;
speed=0;
for (i=1; i<=num; i++) {
_root.attachMovie("wenzi", "wenzi"+i, i);
}
hh.swapDepths(60);
 
在第2帧插入空白关键帧,右键该帧,打开动作面板,输入如下语句:
 
if (_xmouse>50 && _xmouse<500 && _ymouse>50 && _ymouse<350) {
speed = (275-_xmouse)*.08;
n += speed;
} else {
n = (n<360) ? n+1 : 1;
}
for (i=1; i<=num; i++) {
angle = (i*360/num+n)*Math.PI/180;
_root["wenzi"+i]._x = a-rx*Math.cos(angle);
_root["wenzi"+i]._y = b-ry*Math.sin(angle);
_root["wenzi"+i]._xscale = 10-100*Math.sin(angle);
_root["wenzi"+i]._yscale = 100-10*Math.sin(angle);
if (_root["wenzi"+i]._y>200) {
_root["wenzi"+i].swapDepths(100+i);
} else {
_root["wenzi"+i].swapDepths(10-i);
}
_root["wenzi"+i].gotoAndStop(i);
}
 
在第3帧插入空白关键帧,右键该帧,打开动作面板,输入如下语句:
 
gotoAndPlay(2);
 
锁定该图层。
 
 
    5.该作业完成后的时间轴如图27所示:
 
图27
 

    6.测试存盘

    *说明:

    1.本教材主要侧重于贺卡制作步骤及基本原理,尤其是flash8链接属性的填写、运用,以及相关参数的改写步骤与过程。你可利用其原理举一反三,发挥独特的创意制作出更加新颖的贺卡。

    2.本教材是多种特效的综合运用,你可以加以分解,利用每个特效制作出有趣的动画作品来。

    3.“wenzi”影片剪辑标识符必须用wenzi命名,更不可用中文,如果改用其它英文或拼音时,其脚本也必须作相应地改写。

    4.“wenzi”影片剪辑没有进入场景,它是通过脚本指令来实现的。

 

最终效果显示:

http://hsb345.16789.net/domName/hsb345/20084221747252364.swf

 

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祝你成功!

 

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