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FLASH8入门教程1--工作界面简介
发表日期:2012/9/18 9:14:00 出处:迎客松 作者:翠柏 发布人:hsb345 已被访问 25610

 FLASH8入门教程1

--工作界面简介

 

    教学目的:通过学习操作初步了解、认识FLASH8软件中的编辑界面、时间轴、主要工具和属性面板,进而为下一步学习动画制作奠定基础掌握必备的操作常识。

    教学要点:编辑界面、时间轴、工具箱、属性面板。

 

 

   (一)编辑界面 当首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开flash8软件就会直接进入此界面。如图1所示:

图1

   (二)图层区时间轴 图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图2所示:


图2

   (三)绘图工具箱  绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。如图3所示:

(图3)

(具体名称和功能可在软件中体验)

   (四)属性面板  属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:(图4--8)

(图4)文挡属性面板

(图5)祯属性面板

(图6)文本属性面板

(图7)形状属性面板

(图8)图形属性面板

    初次接触FLASH8软件的朋友,一定要十分熟悉上边介绍的“编辑界面”、时间轴、“工具箱”和“属性面板”,以便在制作中收到事半功倍的效果。

 

祝您成功!

 

下篇

 

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 相关评论:



绿色悠情
(2013/4/17 16:00:00) [182.90.67.]

谢谢老师!


竹雨独韵
(2013/3/3 23:05:00) [123.170.114.]

忒好了 我终于找到了 谢谢老师


沙漠
(2012/10/15 16:36:00) [116.115.136.]

老师的教材很好也很需要,只是我是初学者看不太懂。慢慢学吧。谢谢。


春雨
(2012/6/30 18:29:00) [113.25.35.]

编写这样子一个教程一定是太费功夫了,老师为了大家这样无私的奉献精神可贵,我十分感谢,比起别的教程通俗易懂,只是因为初学还的下一番功夫,


欣雨
(2012/5/28 10:37:00) [222.188.148.]

老师你好我怎么看不懂,能请教您吗

 发表评论:共有 69 条评论

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